ノンキャリ公務員の日記・反省・思いつき。
最近、仕事が終わった後、「CLANNAD」をプレイし、感涙にむせぶのが日課となっていた。一通りクリアしたので、ここらで一度総括しておこうと思う。
大学生のときに一度やって以来放置していたこのゲームだが、アニメ化されるというので「まぁ、復習がてらやってみるか」と、なんとはなしに数年ぶりに再プレイしたのだけれど、予想以上の衝撃と感動を味わうことができた。それは一回目のプレイ時の感動を、遙かに凌ぐものだった。泣いた。声を噛み殺して泣いた。嗚咽が隣の部屋に聞こえないか不安になるくらい、泣いた。
今回、これほどまでに感動してしまった理由のひとつとして、僕の境遇の変化が挙げられる。それは、自由でお気楽な夢見がちの学生から、束縛され責任を負う現実に囲まれた社会人への変化である。
(以下、若干のネタバレを含む)
大学生のときに一度やって以来放置していたこのゲームだが、アニメ化されるというので「まぁ、復習がてらやってみるか」と、なんとはなしに数年ぶりに再プレイしたのだけれど、予想以上の衝撃と感動を味わうことができた。それは一回目のプレイ時の感動を、遙かに凌ぐものだった。泣いた。声を噛み殺して泣いた。嗚咽が隣の部屋に聞こえないか不安になるくらい、泣いた。
今回、これほどまでに感動してしまった理由のひとつとして、僕の境遇の変化が挙げられる。それは、自由でお気楽な夢見がちの学生から、束縛され責任を負う現実に囲まれた社会人への変化である。
(以下、若干のネタバレを含む)
