ノンキャリ公務員の日記・反省・思いつき。
ゲームの感想
最近、仕事が終わった後、「CLANNAD」をプレイし、感涙にむせぶのが日課となっていた。一通りクリアしたので、ここらで一度総括しておこうと思う。

大学生のときに一度やって以来放置していたこのゲームだが、アニメ化されるというので「まぁ、復習がてらやってみるか」と、なんとはなしに数年ぶりに再プレイしたのだけれど、予想以上の衝撃と感動を味わうことができた。それは一回目のプレイ時の感動を、遙かに凌ぐものだった。泣いた。声を噛み殺して泣いた。嗚咽が隣の部屋に聞こえないか不安になるくらい、泣いた。

今回、これほどまでに感動してしまった理由のひとつとして、僕の境遇の変化が挙げられる。それは、自由でお気楽な夢見がちの学生から、束縛され責任を負う現実に囲まれた社会人への変化である。

(以下、若干のネタバレを含む)
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プロフィール

Author:katakutiiwashi
社会人二年目。

要領(ジアタマ)はきわめて悪い。
一方で地道な作業は大好き。

定型作業は人並みにこなす自信がある。
非定形作業は……。

計画が好き。記録が好き。

要領悪いなりによりより仕事をするためにはどうすべきかという模索に役立てるため、日々の反省・思いつきなどを書いていく。

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